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julho 01, 2013

Sketchup Medidas

 

 


Interação


Under Scan


Relational Architecture 11

Under Scan is an interactive video art installation for public space. In the work, passers-by are detected by a computerized tracking system, which activates video-portraits projected within their shadow. Over one thousand video-portraits of volunteers were taken in Derby, Leicester, Lincoln, Northampton and Nottingham by a team of local filmmakers. For its London presentation in Trafalgar Square, Tate Modern filmed over 250 additional recordings. As people were free to portray themselves in whatever way they desired, a wide range of performances were captured. In the installation, the portraits appear at random locations. They "wake-up" and establish eye contact with a viewer as soon as his or her shadow "reveals" them. As the viewer walks away, the portrait reacts by looking away, and eventually disappears if no one activates it.

Every 7 minutes the entire project stops and resets. The tracking system is revealed in a brief "interlude" lighting sequence, which projects all of the calibration grids used by the computerized surveillance system.

The piece was inspired by representation en abîme, where the portrayed make eye-contact with the viewer, - as found in works by Jan Van Eyck, Parmigianino, Velázquez or Leon Golub. Other references for this work include the post-photographic device described in La invención de Morel, written by Adolfo Bioy Casares (1940) and the ghostly portraits created by Gary Hill, Lynn Hershman-Leeson, Paul Sermon and Luc Courchesne.

 



Voice Array


Subsculpture 13

As a participant speaks into an intercom, his or her voice is automatically translated into flashes of light and then the unique blinking pattern is stored as a loop in the first light of the array. Each new recording pushes all previous recordings one position down and gradually one can hear the cumulative sound of the 288 previous recordings. The voice that was pushed out of the array can then be heard by itself.

Commissioned by the Museum of Contemporary Art, Sydney.

 

Performance

 
As variadas sensações causadas pela Praça como Irregularidades, Frescor, Verde, Desconforto, Sujeira, Umidade, Escuridão e Frio/Acinzentado foram a base para iniciarmos a Performance.
 
 
 
 
 

junho 30, 2013

Croquis

 
 



Desvio para o neon




A intervenção trouxe a renovação do espaço fazendo a população percebê-lo sobre outra ótica e uma possibilidade única de aproveitá-lo como tal. Além de proporcionar a nós, futuros arquitetos uma experiência ímpar e gostosa de fazer propostas de Arquitetura Social e nos sentir satisfeitos quando a mágica do acontecer e se realizar é vista com a presença dos Cata Altenses sobretudo a das crianças que se divertiram e deliciaram.




 






 




abril 29, 2013

Sketch up sensitive grupo 6

Praça Triangular de Catas Altas


Video Inicial
 
 
Alteração dia 30/04/2013
 
 
Mais imersivo - 01-5-2013
 
Link para melhor Resolução:
 
 
 
Link Após as Críticas
 
 
 
 
 
 

abril 26, 2013

O objeto interativo

 
Apesar de sua objeticidade este objeto interativo traz uma imersão em
possibilidades de experimentação ao usuário, pois a rede de cordas que está
entrelaçada em toda a sua extensão cria uma multiplicidade de opções e interações
criando abertura para várias pessoas a utilizem ao mesmo tempo.
 
Idéia Inicial 
 
Depois de muito trabalho... E partindo para outras mecânicas....
 
 

 

 
 
 
 Objeto entregue com alguma modificações.

abril 25, 2013

Inhotim

Celacanto Provoca Maremoto - Inhotim 11/04/13

Praca da Liberdade

Coreto na Praca da Liberdade 

Igreja da Matriz

Igreja Matriz de Nossa Senhora da Conceicao - 22/03/13

Igreja Matriz de Nossa Senhora da Conceicao - 22/03/13

Croquis Rapidos na Pousada

Croquis Rapidos na Pousada

Croqui da Praca Triangular - local escolhido para intervencao

março 20, 2013

Discussão sobre Parkour, Flaneur, Deriva e Flashmob

Parkour
 
O Parkour (o percurso, em português) teve origem na França, nos anos 80, quando David Belle adaptou algumas técnicas utilizadas por seu pai na Guerra do Vietnã. O praticante de parkour imagina estar em fuga e, por isso, precisa achar o jeito mais rápido e seguro de superar obstáculos. Para a Arquitetura significa deslocar-se entre dois pontos pelo trajeto mais curto e não pelo mais accessível e previamente estabelecido pelo conceito de movimento imposto pela sociedade e por barreiras arquitetônicas.
 



Deriva
A deriva é um procedimento de estudo psicogeográfico – estudar as ações do ambiente urbano nas condições psíquicas e emocionais das pessoas. Partindo de um lugar qualquer e comum à pessoa ou grupo que se lança à deriva devem rumar deixando que o meio urbano crie seus próprios caminhos. É sempre interessante construir um mapa do percurso traçado, esse mapa deve acompanhar anotações que irão indicar quais as motivações que construiu determinado traçado. É pensar por que motivos dobramos à direita e não seguimos retos, por que paramos em tal praça e não em outra, quais as condições que nos levaram a descansar na margem esquerda e não na direita... Enfim, pensar que determinadas zonas psíquicas nos conduzem e nos trazem sentimentos agradáveis ou não.
 
Apesar de serem inúmeros os procedimentos de deriva, ela tem um fim único, transformar o urbanismo, a arquitetura e a cidade. Construir um espaço onde todos serão agentes construtores e a cidade será um total.
 
Essas idéias, formuladas pela Internacional Situacionista entre as décadas de 1950 e 1970, levam em conta que o meio urbano em que vivemos é um potencializador da situação de exploração vivida. Sendo assim torna-se necessário inverter esta perspectiva, tornando a cidade um espaço para a libertação do ser humano.


Flâneur
 
O termo Flâneur desenvolveu um significado de: “uma pessoa que anda pela cidade pela experiência, para conhecê-la”. Na arquitetura e no urbanismo, descreve aqueles que são indireta e não intencionalmente afetados por um modelo, design, particular que conheceram apenas de passagem. No contexto de arquitetura e urbanismo urbanos dos dia modernos, desenhos flâneurs é um modo de aproximar as questões de aspectos psicológicos das construções do ambiente. O arquiteto Jon Jerde, por exemplo, projetou o Horton Plaza (e sua característica é de ter níveis mal combinados, rampas longas de sentido único, declives repentinos, parapeitos dramáticos, arcadas sombrias, becos sem saída, e fachadas brilhantemente pintados criam uma experiência arquitetural no contraste dramático à sabedoria convencional da gerência do shopping) e Universal CityWalk com a idéia de prover surpresas, distrações e sequências de eventos aos pedestres.  




Horton Plaza, San Diego - Califórnia (EUA)
Horton Plaza, San Diego - Califórnia (EUA)



Universal CityWalk – Hollywood – Los Angeles (EUA)
Universal CityWalk – Hollywood – Los Angeles (EUA)



Universal CityWalk – Hollywood – Los Angeles (EUA)
Flash Mob

Flash Mobs são aglomerações instantâneas de pessoas em um local público para realizar determinada ação inusitada previamente combinada, estas se dispersando tão rapidamente quanto se reuniram. Ele leva, indiretamente, ao desvio do indivíduo de sua visão cotidiana e limitada do espaço e das atividades exercidas nele despertando-o da monotonia e da percepção rasa das possibilidades de utilização da área urbana. A expressão geralmente se aplica a reuniões organizadas através de e-mails ou meios de comunicação social.
 


 

Performance
Performance significa “dar forma a” ou performatus, “acabado de formar”. A palavra pode designar, entre outras coisas, a aparência física ou desempenho do corpo, ou ainda um método a partir do qual se origina um corpo. Uma execução, desempenho, façanha, representação, quadro. No que concerne a Arquitetura é sua relação com o campo artístico, o corpo é tomado em consideração às seguintes variáveis: como presença física, corpo do historiador crítico (o háptico) no edificado, o corpo em forma do edificado propriamente dito (o corpo do edifício em performance) e o corpo como protagonista no processo criativo de arquitetura, do autor. Não se trata somente de destacar uma significação ou outra, mas de relacionar ambas com o espaço e pensar o desempenho performático em relação a um cenário específico: o do edificado.